Kismeto

Evet mi, hayır mı?

Sorunuzu aklınızdan geçirin ve çarkı çevirin. Seçenek eklemek için listeyi düzenleyin.

Dokunun ya da çarkı tutup savurun

Ayarlar

Çarkın seçimi

Nasıl kullanılır?

  1. Cevabını merak ettiğiniz soruyu aklınızdan geçirin.
  2. Çarkı çevirin ve cevabı bekleyin.
  3. Daha fazla seçenek isterseniz listeye “Belki” ya da “Yarın tekrar sor” ekleyin.

Nerelerde işe yarar?

Küçük kararlar
Bu akşam dışarı çıkayım mı, o tatlıyı alayım mı? Kısa yoldan karar.
Oyun ve parti
Doğruluk mu cesaret mi gibi oyunlarda cevabı çark versin.
Yazı tura yerine
Bozuk para aramadan, ekranda izlenebilen bir yazı tura.

Kararsız kaldığınızda çark nasıl yardımcı olur?

Evet hayır çarkının asıl gücü, sonucu söylemesinden çok size ne hissettirdiğidir. Çark “Hayır” dediği anda içinizden bir hayal kırıklığı geçiyorsa, aslında “evet” demek istediğinizi fark edersiniz. Bu yüzden çarkı, karar vermenin yerine geçen bir araç değil, kendi tercihinizi ortaya çıkaran bir ayna gibi kullanabilirsiniz.

Tabii bazı kararlar gerçekten fark etmez: hangi diziyi önce izleyeceğiniz, akşam yürüyüşüne çıkıp çıkmayacağınız ya da yeni bir tarif deneyip denemeyeceğiniz gibi. Bu tür küçük kararları çarka bırakmak, günün sonunda karar yorgunluğunu azaltır.

Olasılıkları kendinize göre ayarlayın

Varsayılan çarkta evet ve hayır eşit sayıdadır, yani ihtimal tam yüzde ellidir. Listeyi değiştirerek çarkı farklı sorulara uyarlayabilirsiniz:

  • Biraz cesaretlendirilmek istiyorsanız listeye bir “Evet” daha ekleyin; evet ihtimali yüzde 60'a çıkar.
  • “Belki” ya da “Yarın tekrar sor” ekleyerek kararı ertelemeye de bir şans tanıyın.
  • Doğruluk mu cesaret mi oynarken listeyi “Doğruluk” ve “Cesaret” olarak değiştirin.
  • Yazı tura yerine kullanmak için listeye yalnızca “Yazı” ve “Tura” yazın.

Evet hayır çarkıyla oynanabilecek oyunlar

Arkadaş toplantılarında sırayla herkes bir soru sorar ve çarkı çevirir; çark “Evet” derse soruyu soran kişi de cevap vermek zorundadır. Sınıfta ise öğretmen doğru ya da yanlış türünden ifadeler okuyabilir, öğrenciler tahminlerini söyledikten sonra çark çevrilir ve çarkla aynı cevabı veren öğrenciler puan kazanır.

Sık sorulan sorular

Evet ve hayır çıkma ihtimali eşit mi?

Varsayılan çarkta dört evet ve dört hayır dilimi vardır; ihtimal tam olarak yüzde ellidir. Bir seçeneği daha olası kılmak isterseniz onu listeye birden fazla kez yazın.

Çarkın sonucu gerçekten rastgele mi?

Evet. Kazanan, tarayıcınızın kriptografik rastgele sayı üreticisiyle (crypto.getRandomValues) seçilir. Her dilimin kazanma ihtimali eşittir; çarkın dönüş animasyonu sonucu etkilemez.

Girdiğim liste bir yere kaydediliyor mu?

Hayır. Liste yalnızca kendi tarayıcınızda saklanır, hiçbir sunucuya gönderilmez. Sayfayı kapatıp açtığınızda listeniz yerinde durur.

Çarkımı başkalarıyla paylaşabilir miyim?

“Bağlantıyı kopyala” düğmesi listenizi adres çubuğuna ekler. Bu bağlantıyı açan kişi aynı çarkı görür ve kendisi çevirebilir.

Üyelik veya ücret gerekiyor mu?

Hayır. Kismeto tamamen ücretsizdir, kayıt istemez ve telefon, tablet ya da bilgisayarda çalışır.